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| 切尔诺贝利的研发基本是在2000年左右展开,大概2年过后,来自媒体与与大众的关注逐渐显现。但随着发布时间的不断推后,其已经跨过了显示芯片厂商的3个研发周期,或者说从DirectX8时代延续至DirectX10。没错,这款游戏确实让人们经历了大概7年的等待,而现在玩到这个游戏的愿望终于可以实现。在无限的等待之后,带给我们的到底是怎样的游戏呢 |
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| 清华同方笔记本在06年表现的较为低调,但是其市场表现却可圈可点,在06年实现了销量翻番的可喜业绩。在06年寒假促销期间,同方笔记本继续保持良好的成长趋势,借助VISTA的东风,推出了全新的锋锐X500、X300系列笔记本电脑。 |
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| 面对X1650XT的咄咄逼人,7600GS/7600GT在竞争中并没有占到什么便宜,为加强市场竞争力,NVIDIA将128M GDDR3版本的7600GS进行成本优化,价格调整为599元,力图挽回被动局面。由于X1650XT的成本短时间内很难降低,所以ATI另辟蹊径,推出了一款售价同样为599元的显卡,命名为X1650GT,从名字就可以看出它与X1650XT有关系,我们可以将它看作是X1650XT的低频版 |
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| 一年前,希捷发布了首款采用垂直记录技术的2.5寸硬盘,在垂直记录领域掀起了一股大潮。进入2007年后,日立率先推出了全球首款1TB硬盘拔得大容量硬盘头筹,随着容量向向TB规格进发同时,传统硬盘受到了一些新技术的挑战。这包括固态硬盘,混合硬盘等多方面。而在未来来发展中,PC硬盘是否能继续驰骋呢 |
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| NVIDIA的G80发布也已经有一段时间了,面对DirectX10这个最前卫的规格来说,G80到目前为止依然没有一个良好的表现机会,DirectX10也依旧如同水中月一样停留在我们的幻想世界中。但金子终归会发光的,NVIDIA在不久之前终于将G80的三大DEMO全部放出,让我们可以提前目睹G80显卡和DirectX10的魅力 |
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| 在上一篇文章-《全球最轻Vista商务笔记本全面拆解报告》中,我们力图从硬件设计、制做工艺的角度向您介绍了这款Sony新旗舰的独特之处,今天,我们将以使用体验、工作性能为核心,让您更为全面、客观、深入地了解一个真实、出色,但又并非完美无瑕的VAIO G。
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| 超频记录最早有Amiga 500的Motorola芯片从9MHz超到12MHz,英特尔80286从8MHz超到12MHz。那时的超频行为是顶尖技术高手才能做的事情。随着电脑的普及和技术的进步,超频逐渐成为一种大众行为,Intel于1998年推出的赛扬300A处理器成为一时的经典——可以轻松将主频和性能提升50%,而现在世界各地的高手更是不断把超频纪录推向顶峰 |
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| 对于2007年的Sony笔记本部门,VAIO G有着特殊的意义:不仅第一时间预装Vista Business,抢占Windows换代先机,同时也是Sony VAIO进军商务笔记本市场以来最具实力的精华之作——汲取了其消费级笔记本产品设计的宝贵经验,试图在沿袭超便携路线的同时,达到商务笔记本产品对稳定性、坚固性、安全性的更高要求。 |
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| PC游戏和TV游戏是电子游戏的两大分支,一个是多功能办公娱乐设备,另一个是游戏专用设备,虽然同属电子游戏,但PC游戏和TV游戏的差别不仅仅是平台,它们发展的路程和结构也完全不同。在我们享受游戏的同时,我们一起来看看游戏背后的故事 |
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| 我们知道虽然晶体管的发展突飞猛进,但是发热和电流泄露问题始终是制造更小的晶体管、让摩尔定律持久发挥效力的关键障碍。过去40年一直用来制造晶体管的某些材料是否需要一个颠覆性的改变。近日英特尔采用45纳米制程技术开发出首批可工作的处理器,今天我们就来深入Intel45nm技术,探求摩尔定律能否继续前进 |
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