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[大自然的风景——Vue 6 xStream测试]
我想很多朋友对《Vue 6 xStream》还都比较陌生,这是一款自然景观生成软件,其自身具备优秀的设计能力,利用Vue高级的动画工具,还可以使得其与其他主流三维软件方便地整合起来。为了给用户提供更好的工作流程,e-on sofeware对Vue 6的底层程序进行了重新架构。《Vue 6 xStream》新版本中将包含超过150种新的特性,这包括:第二代的EcoSystem技术,Spectral Atmosphere模型,以及可以为3D景观生成云层的MetaCloud。
《Vue 6 xStream》在我们之前的报道中出现,就是在上个月的“AMD巴塞罗那北京首发礼”上面,当时会场上的所有的AMD样机无一例外都在运行《Vue 6 xStream》的高分辨率渲染。详情请点击:http://news.mydrivers.com/1/90/90909_5.htm。
现在我们将《Vue 6 xStream》放入到了测试程序中来,因此其对多核心处理器乃至多路多核心处理器的支持都非常完美。并且项测试对处理器的渲染能力和执行效率都是一个考验,而主频则没有那么重要(并不是不重要)。
在测试中,我们分别对两个Vue文件进行渲染。在内部设定中,OpenGL渲染方式从硬件模式改为软件模式,同时将渲染图片的分辨率设定为1600*1200。

这样的结果我想已经不用多说。只不过在两个渲染测试中,“Cave Dweller”相对比较简单,而下面的“Cerro Verde”测试则要复杂的多。

越是复杂的处理,越能体现出Phenom微架构处理器的优秀。在Cerro Verde”渲染测试中,Phenom9900领先5000+处理器达到了112%。
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