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[先到先得——NVIDIA G92]
去年的10月29日,美国东部时间早上9点整,NVIDIA发布了基于G92核心的GeForce 8800GT显卡。在发布之前,人们就对G92抱有很多的期待,这并不是因为他有多大的技术创新,而是从之前公布的规格上来看,人们相信这将是一款接近当时性能之王GeForce 8800Ultra的产品,而在价格上却便宜了许多,更有甚者的是GeForce 8800GT 256MB版本的显卡预定售价与当初GeForce 8600GTS上市发布之时的售价相差无几,从上述这两点就可以了解为何G92会让人们如此期待。
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G92规格参数
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GeForce 8800GT
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核心代号
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G92
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显卡总线
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PCI Express 2.0
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工艺制程
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65纳米
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核心频率
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600~650MHz
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DirectX
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Microsoft® DirectX®10优化与支持
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统一渲染单元
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112个
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显存位宽
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256 bit
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显存带宽
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57.6 GB/秒
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填充率
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33.6 Billion texels/秒
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显存频率
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1800~2200MHz
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显存容量
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256/512MB
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RAMDACs
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400MHz
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OpenGL
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OpenGL® 2.0优化与支持
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Shader Model 4.1 优化与支持
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Shader频率
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1500MHz
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HDTV
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NVIDIA ® PureVideo HD™ 技术
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市场价格
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199~249美元
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G92核心的全新技术特点主要为四大部分:
第一:NVIDIA首款采用65nm工艺制程的DX10显卡。提高工艺,大家自然都不会陌生,工艺的进步代表着更低的发热量和功耗,更高的频率提升空间,进而获得更为强大的性能。G92核心就是NVIDIA首款采用65nm工艺制程的DX10显示核心。也正是因为如此,NVIDIA对其并没有提出一个规定的核心频率,而是让厂商们自行设定,如此一来,更扩大的G92显示核心产品在市场中的竞争力。
第二:对PCI Express2.0规范的支持。PCI Express2.0规范相比于PCI Express1.0规范来说,每条串行线路的数据传输率从2.5Gbps成倍提高到了5Gbps。在供电方面也得到了加强,功耗支持上超过了PCI Express 1.0的150瓦,达到了225瓦到300瓦,这样就能够支持频率更高、性能更强大的显卡芯片。至于其他的如“标准化铜缆线接入”、“输入输出虚拟化”(IOV)技术以及代号“Geneseo”的长期规划等部分实在是没有什么和咱们普通用户搭得上边的。就算是数据传输率的提高,也仅仅是主板芯片组厂商对今后显卡的一个预先支持,在GeForce 8800GT这类显卡上是没有什么性能提高的,但事实却是,有没有用先放在一边,性能上确实大幅度提高,新技术就算用不到,支持也是好的,这一点还是值得鼓励的。
第三:怪异的2.5x Shader频率。早在G80时代,其Shader频率就已经让人感到有些诡异,在规格上,虽然当时的HD 2900XT(320个)在Shader数量上大幅度领先于GeForce 8800GTX(128个),但是在性能上却落后明显,这主要是因为Shader频率的差距造成的,虽然GeForce 8800GTX的Shader数量不足,不过在频率上却采用了2.4x的倍数频率(核心575MHz,Shader频率1375MHz),而HD 2900XT的Shader频率是于核心频率同步运行,这样一来,两者在Shader数量上的差距就没有那么明显了,在加上G80更为出色的流处理器设计和执行效能,性能大幅度领先也就不足为奇。
G92核心也继续了这一传统,并且将倍数提高到了2.5x,Shader频率的进一步提高使得性能更为出色。
第四:流处理器数量和显存位宽的双向变化。G92的流处理器为112个,远比之前的G84、G86的数量高出数倍有余,这个数量也十分接近于卡王G80的128个,而频率上的提高也足以让其性能超越G80,这无疑是NVIDIA不愿看到的。因此在流处理器数量增加的同时,为了保证其在性能上无法对G80造成威胁,NVIDIA将G92的显存位宽进行了削减,256bit的显存位宽在高分辨率下自然也就无法对具有768MB显存和384bit的G80核心显卡相抗衡。而256bit显存位宽的使用,也让256MB、512MB等常规显存容量首次回归到了GeForce 8800系列显卡上来。(最新的GeForce 8800GS显卡在显存位宽方面变成了192bit,显存容量也变为了384MB和768MB)。
G92无疑是一款优秀的产品,而这256MB版本的GeForce 8800GT大量上市,更是为G92注入了无穷的活力。NVIDIA也是极为看重该产品,想要通过G92大举占领中高端显卡市场,但是他的老对手AMD会放任不管吗?很显然答案是否定的。
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