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[DX10大潮不可阻挡]
VISTA的正式推出预示着DirectX 10之门已经开启,虽然在很长一段时间内都没有一款像样的DirectX 10游戏出现,但硬件厂商还是为即将来临的DirectX 10时代做好了准备,这一点NVIDIA做的更早一些。早在2006年NVIDIA就全球发布了第一款全面支持DirectX 10向下兼容DirectX 9的显卡GeForce 8800GTX,后又衍生出了GeForce 8800GTS,而其竞争对手AMD在此阶段可以说是青黄不接,拿不出实质性的产品。在时隔半年多之后AMD终于推出了支持DirectX 10显卡Radeon HD 2000系列。
不过,高端显卡的性能虽然令众多DIY用户垂涎,无奈其价格居高不下,想拥有并不容易。而NVIDIA在随后的时间里也加快了DirectX 10显卡向中低端划分的步伐,中端DirectX 10显示芯片G84,基于G84显示核心的有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT,前者是后者的高频版本。而面向低端的则是G86,显卡型号为GeForce 8500GT。

8500GT是NVIDIA面向入门级市场推出的一款产品,它采用了G86-300核心,而近期推出的8500GT已经全面采用了G86-300核心的升级版G86-303核心,与旧版核心相比,G86-303核心同样具有16个Streaming Processors像素单元,80nm的工艺制程,而新的G86-303芯片则是原生支持HDCP及HDMI,无需通过第三方芯片的支持。
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NVIDIA G86/84系列规格表
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8500GT
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8600GT
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8600GTS
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核心代号
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G86-300/303/305
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G84-300/303/305
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G84-400/403
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工艺制程
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TSMC 80nm
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TSMC 80nm
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TSMC 80nm
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晶体管数
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2.10亿
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2.89亿
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2.89亿
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SP处理单元
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16个
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32个
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32个
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着色器数量
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4个
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8个
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8个
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核心频率
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450/500/600MHz
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500/550/600MHz
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675MHz
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核心电压
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1.325V/1.2V
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1.325V/1.2V
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1.375V
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整体功耗
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40W
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43W
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71W
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HDCP
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G86-303/305支持
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G84-303/305支持
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支持
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HDMI
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G86-303支持
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G84-303支持
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G84-403支持
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SLI
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G86-303支持
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支持
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支持
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显存类型
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256/512MB GDDR2/3
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128/256MB GDDR3
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256MB GDDR3
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显存位宽
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128bit
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128bit
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128bit
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显存频率
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800MHz
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1400MHz
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2000MHz
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[G86核心技术简要概述]
完全保留的统一构架
DX10最大特色之一就是引入了统一渲染方式。所谓统一渲染架构,最容易的理解方式就是Shader单元不再分离,显示核心不再为Shader类型不同而配置不同类型的Shader单元,对于主流的显示核心,Pixel Shader单元以及vertex Shader单元的概念都应该已经非常熟悉了,而在统一渲染架构中这两种Shader单元将不再分离,转而所有的Shader单元都可以为需要处理的数据进行处理,不管和是Pixel Shader数据还是Vertex Shader数据。而调配哪几组Shader单元负责处理什么数据或者进行什么样子类型的计算,则由一个被称为small sets of instructions(SSI)的部分来控制。这样在硬件上,设计者就无需为不同的着色引擎设计不同的执行单元,只要按照所对应的接口以及操作方式全部融为一体,仅设置一种独立的Shader执行单元。此外,统一渲染架构将令GPU的角色由单纯为Game Rendering提升至Game Computing的理念,统一着色引擎设计更适合异类运算工作,例如Physics运算、影像编码运算等,让显卡的应用范畴大幅提升。
CSAA抗锯齿
CSAA抗锯齿功能是G80系列显卡的一个新特性,这个特性也被G86很好的保留了下来,这意味着使用G86显卡的玩家将会拥有更好的游戏画面。CSAA抗锯齿提供了Coverage和Geomery两种采样模式,除了可以支持目前普通的2x、4x和 8x (NVIDIA显卡可以支持8xQ)采样率外,还可以通过将多种采样模式复合提供8x、8xQ、16x和16xQ四种全新的抗锯齿采样模式。其中16xQ CSAA提供了更完美的AA效果,同时NVIDIA表明,在大部分情况下,使用16x AA模式可以达到4x MSAA模式相似的性能,这将让大多数的游戏都可以立即享受到16x AA模式带来的画质。
128Bit浮点精度HDR+AA
NVIDIA最先在NV40中引入了HDR动态渲染技术,不过,由于在NV40/G70中,NVIDIA采用了OpenEXR做为HDR运算的缓存格式,使得GeForce 6/7系列显卡都只提供了对OpenEXR的16位浮点(FP16)贴图、过滤、混合、存储支持(即高精度动态范围)。然而在DirectX 9.0模式下运行FP16时,会占用到原本属于FSAA(全屏抗锯齿)的缓冲区域,使得在开启HDR效果后无法进行FSAA处理。这就导致NVIDIA的GF6/GF7系列显卡在游戏中无法同时支持FSAA和HDR。由于G8X的ROPs在设计已经可以支持FP16和FP32的混合,无论是FP16还是FP32都能够进行全屏抗锯齿功能,因而在G8X核心上,NVIDIA实现了HDR+AA的模式。
PureVideo视频方面

PureVideo视频方面, G86可以播放1080p的MPEG-2和WMV HD高清视频,并支持H.264视频硬件解码加速。G86还具备先进的后期处理视频算法,比如时空反交错、2:2反转矫正、3:2剧场还原、4-tap水平视频缩放、5-tap垂直视频缩放等等,令中低端显卡视频输出能力又提高一个档次。
[买DirectX 10显卡 只选8500GT]
在DX10时代,NVIDIA面向入门级市场推出了8500GT,8500GT采用了G86-300核心,而市面上大部分8500GT则采用了更新换代后的G86-303核心,两者在技术规格上差别并不是很大,G86-303核心实现了对HDCP和HDMI的支持。由于8500GT既可以搭配GDDR2显存又可以搭配GDDR3显存,从而给厂家留下了运作空间,低频版的8500GT可以视为入门级产品,而高配版的8500GT俨然是中端产品了。
8500GT采用G86-300(303)核心,内建2.10亿晶体管,显卡采用了全新的统一渲染架构设计,拥有16个运行在900MHz时钟频率下的Unified Shader(Stream Processor)和1个TPCs 、1个ROPS(Rasterizing OPeration,光栅化引擎,即像素输出处理单元)。支持DirectX10、Shader Model 4.0。
对于8500GT NVIDIA同样没有限制其默认频率,虽然其默认频率仅为460/800MHz,对于80纳米工艺的G86核心来说,这个频率显然有些过低了,无论是厂商行为还是用户,都可以很容易的将8600GT显卡的默认频率提升到一个全新的高度,当然此时8500GT的性能也会有大幅度的提升。
在PureVideo 2D视频方面,8500GT还可以播放1080p的MPEG-2和WMV HD高清视频,并且支持H.264视频硬件解码加速。如今,无论是AMD还是NVIDIA都在高清方面有着长足的进步,对于入门级显卡来说更为主要一些,毕竟低端显卡所使用的环境并不是很乐观,处理器的性能较差,系统内存较低,这一切都是高清播放的软肋,而显卡对高清播放的支持,大大降低了人们进入高清领域的门槛,低端配置的机器也可以欣赏高清电影了。
[最晚的8500GT 铭鑫8650GTU-256D3]
8500GT是目前中低端市场中比较有代表性的产品,各厂家也在第一时间推出了基于G86核心的产品,由于NVIDIA 刚推出G84、G86核心时价格较贵,历来以性价比闻名的铭鑫并没有跟进推出相应的产品,而是选择在半年之后才推出了基于G86核心的产品,价格定位在549元。


在成功推出8600GT后,铭鑫于近日推出了基于G86核心的8500GT产品,型号为铭鑫烈火H版8650GTU-256D3,成为了最晚上市的8500GT。铭鑫视界风烈火H版 8650GTU-256D3零售价格是549元,其默认工作频率达到600MHz/1400MHz。这样的默认频率不仅远远高于8500GT的NVIDIA官方标准,也让不少高价8500GT显卡也望尘莫及,正好填补了从499元至599元之间的价格空间。


铭鑫烈火H版8650GTU-256D3采用G86-303核心,这款显卡虽然是定位在中低端的8500GT产品,但PCB却采用了8600GT的设计方案,在高频下可以表现出更为出色的稳定性,并且长期处于高频下时其使用寿命也相对较长。不仅如此,在散热方面,铭鑫烈火H版8650GTU-256D3完完全全延用了视界风PK版8600GTU显卡的开放式散热系统,使得显卡的热稳定性得到进一步的提升,并且在用户个人进行超频使用时保证了良好的散热。

显存方面,这款显卡采用了三星 1.4ns GDDR3颗粒,正面4颗组成256M/128bit的规格,默认频率达到了600MHz/1400MHz,这种频率在8500GT显卡中还是不多见的,而且其价格只有549元。

[测试平台及介绍]
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系统硬件
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CPU
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INTEL 酷睿2 Q6600
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主板
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华硕P5K
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内存
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金邦千禧DDR2 800 1G*2 (CL4-4-4-12)
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硬盘
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Seagate 7200.7 160G (SATA -150 , 8MB Buffer)
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显卡
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铭鑫烈火H版8650GTU-256D3 (600/1400MHz)
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电源
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康舒 470W
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系统软件
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操作系统
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Windows xp 中文版
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DirectX版本
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DX9.c
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◎ 综合性能测试项目
● 3DMark05
◎ 游戏性能测试项目
●《Need for Speed:Carbon》
●《COD4》
[综合性能测试 3DMark05]


在3DMark05测试中,铭鑫烈火H版8650GTU-256D3凭借600/1400MHz的高频率取得了相当出色的分数,从上面的测试图表我们看到,其领先公版8500GT的幅度还是相当大的,对于一款售价在549元的显卡来说,铭鑫烈火H版8650GTU-256D3的表现令人满意。
[游戏性能测试 Need for Speed:Carbon]


对于极品飞车10这样的游戏来说,8500GT明显不是一个理想的选择,即使是8600GT想开启所有特效跑出好成绩也是不可能的,所以我们认为铭鑫烈火H版8650GTU-256D3在特校全开的极品飞车10测试中表现还是可圈可点的,虽然分辨率有所降低,但是玩起来还是可以的。
[游戏性能测试 COD4]


虽然COD4并不是低端显卡可以应付的,但是我们在测试中依然加入这款游戏来考察铭鑫烈火H版8650GTU-256D3的表现,从成绩来看并不是非常理想,虽然其默认频率达到了600/1400MHz,但是面对开启所有特效后的COD4,铭鑫烈火H版8650GTU-256D3已经力不从心。
[测试总结]
考虑到市场情况及用户的实际需求,铭鑫并没有在第一时间推出基于G86核心的产品,而是选择价格及市场状况趋于成熟的今天才推出了铭鑫烈火H版8650GTU-256D3,市场定价为549元,秉承了铭鑫产品高性价比的传统。

在提升显卡默认频率及降低产品售价的同时,铭鑫烈火H版8650GTU-256D3并不是通过牺牲产品品质及用工用料来达到的,首先这款显卡采用了8600GT的PCB设计和散热方案,确保了在高频率下的产品使用寿命,在售后服务方面,显卡提供了2+1的售后服务体系。即第一年免费包换,第二年免费包修,第三年工本费维修,其中免费期限高达2年,让您安心用显卡。
虽然铭鑫烈火H版8650GTU-256D3是最晚上是的8500GT显卡,但是其工作频率达到600MHz/1400MHz的水平,在游戏下的表现将更为出色。目前,这款显卡的零售价格为549元感兴趣的朋友可以亲自到市场中看一看。 |