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《使命的召唤4》 虚拟化的现代战争
驱动之家[原创] 作者:Lee 编辑:Lee 2007-10-17 18:31:25 Loading

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说起二战题材的FPS游戏,所有玩家都会首推《荣誉勋章》系列和《使命的召唤》系列,这两个系列对于二战的战场气氛和剧情节奏把握得非常出色,每一代作品都堪称经典,正是凭着出色的品质,《荣誉勋章》系列和《使命的召唤》系列都在二战迷中获得了良好的口碑。

如今《荣誉勋章:空降兵》已经推出,依然在二战题材中挖掘着故事,而《使命的召唤4》的发布则预示着《使命的召唤》系列全新的定位。

和“荣誉勋章”这个主题比起来,“使命的召唤”这个主题所涵盖的范围更广。对于《使命的召唤》系列来说,二战题材是立足之本,现代战争当然也是可以的,就是古代战争也没什么不可以,不过FPS方式的古代战争对于Activision来说似乎是太困难了。但现在就放弃二战题材是不是有点太早了?《使命的召唤》系列放弃二战题材是不是意味着二战的题材已经没有可挖掘的了?绝对不是这样。

《使命的召唤4》 虚拟化的现代战争

玩家在《使命的召唤》系列中扮演过美军、英军、苏军,但还没有担任过中国士兵的角色,更没有担任过德军、意军和日军等,角色选择的余地还是非常多的。

“使命感”并非只有盟军才有,轴心国的士兵也一样,因此“使命的召唤”大可让玩家当一回精锐的德国党卫军,或者当一回心不在焉的意军,当然当一回丧心病狂的日军也无不可,所有参战国的士兵都有“使命感”,二战的题材还很多。《使命的召唤》系列完全可以换一个角度来描述战争,让玩家用另一方的眼睛来看待那场浩劫,给玩家多方位的思考角度,玩家所获得的“体验感”绝对是前所未有的。

相对来说,《荣誉勋章》系列的涵盖范围就要小一些,毕竟“荣誉勋章”是美国的东西,《荣誉勋章》也因此只能从美国的角度来看待各场战争。

《使命的召唤》系列放弃二战题材真的是有点太早了,不过也有可能只是一个尝试,一次调剂,将来可能还会回到二战题材。而这次的《使命的召唤4:现代战争》在制作品质上也依然保持了Activision一贯的水准,在现代战争题材的FPS游戏中绝对可以获得一席之地。

下面我们就来看看《使命的召唤4:现代战争》DEMO的试玩画面。

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第1页新的定位
第2页《使命的召唤4:现代战争》界面介绍
第3页《使命的召唤4:现代战争》游戏体验一
第4页《使命的召唤4:现代战争》游戏体验二
第5页《使命的召唤4:现代战争》游戏体验三
第6页《使命的召唤4:现代战争》游戏体验四
第7页《使命的召唤4:现代战争》游戏体验五
第8页总结
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