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[四核心处理器测试]
既然游戏对双核心处理器有如此出色的支持和需求,那么四核心处理器是否能够发挥出更大的作用呢?
注:测试显卡为HD 2900XT显卡
很遗憾,在测试中四核心处理器并没有发挥出对应四颗核心的性能。
在任务管理器中我们可以明显的看到,当四个核心全部工作的时候,处理器占用率基本维持在50%(前半段),当我们动态关闭一个核心之后,前两颗核心迅速提升到满负荷状态,而后两个核心的占用率直线下降为0(后半部分)。因此我们可以断定,《荣誉勋章:空降兵》仅仅对双核心进行了优化支持。