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[单、双核心处理器大PK]
之前我们提到过,改游戏对双核心处理器的支持能力可谓是目前最好的,那么现在就让我们来看看在E6700处理器下,单核心和双核心的表现到底有多大的区别。单核心的做法为在系统中禁用一个核心并重新启动测试。
在测试中,我们还挑选出了三款各自代表不同显卡市场的产品来经进行对比,此举是为了检验在单双核下不同档次显卡的表现会有什么变化。


不测不知道,一测吓一跳!在场景一的测试中,GeForce 8800Ultra和HD 2900XT在双核心与单核心所造成的性能差距居然达到了50%左右,完全达到了双核心与单核心理论的性能差距!而HD 2600XT因为受到了自身性能的影响,所以导致单双核心性能差距不大,但就算是这样,在1024*768分辨率的测试中,还是有35%的性能差!
实在难以想象,GeForce 8800Ultra显卡居然在两个分辨率下的成绩同为38.25帧,这不但说明GeForce 8800Ultra强大的性能在游戏中确实需要更强大处理器来发挥,更说明了《荣誉勋章:空降兵》在对游戏某些方面处理的不同。前面我们已经提到过了,虽然游戏对物理加速卡提供支持,但是丝毫也表现不出有与没有物理加速卡的不同,安装上物理加速卡之后,游戏中的各种效果(尤其是爆炸和人物)没有任何变化,但是游戏帧数反而照样会有下降。因此我们可以判断出,物理加速卡在该作中的作用可有可无,游戏中无论是物体还是人物的物理效果和计算,主要都是由处理器计算出来的。也正是因为如此,才使得双核心处理器的性能真正得到了充分的发挥。


场景二中的测试基本上与场景一相同。单核心处理器的性能依旧无法让人满意。同时我们可不要忘记,就算是单核心处理器,这也是一颗具备4MB二级缓存、1066MHz前端总线、主频为2.66G的酷睿构架单核心处理器,性能夸张点儿说已经等同于5.2G的老P4了,试想有哪些真正的单核心处理器能够达到如此性能!可见《荣誉勋章:空降兵》游戏中物理特效运算的程度了。
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