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[升级系统大图介绍]
《Enemy Territory:Quake Wars》中的每个作战单位都可以升级,无论是什么兵种,就算是医护兵也可以通过获取经验值提升级别,进而提高个人技能。

所有作战单位的能力系统都分为4类:主技能、生存技能、轻武器技能和载具技能。各兵种之间除了主技能有所不同外,另外的3个技能都是完全一样的。
通过杀敌、使用武器或完成任务都可以获得经验,当级别提升后就会增加技能奖励。每种技能又分为四个级别,每增长一个级别,就会得到新的技能奖励。
载具系统升级之后,能够获得战场的空投能力、加速武器装弹的速度、加强装甲厚度等。
战场生存技能升级之后,可以提升作战人员的防御力、加快移动速度、习得扫雷技能、自我回复生命力等指标。
轻武器升级之后,能够提升弹夹最大填单数、增加手雷数量、提升准星精确度、增加双手持枪技能等。
GDF战士的主技能是“增加火箭锁定速度”,“增加班组支援机枪的弹药量”,“增加设定炸弹的速度”,最后是“增加携带重武器的移动速度”。

医护兵的主技能是“增加医药包数量”,“增加补给包数量”,“增加电击器能量”和“增加电击器回复速度”。

工程兵的主技能是“散弹枪”,“增加建造速度”,“增加维修速度”和“拆解地雷”。

侦察兵的主技能是“瞄准镜突击步枪”,“增加弹药箱数量”,“增加激光锁定速度”等。
Strogg方面的升级系统大同小异,总之持久的使用同一兵种会逐渐获得优势,频繁更换兵种会逐渐陷入困境。
游戏系统大体就是如此了,接下来我们看看部分游戏细节画面。
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