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[关于高清的一些废话]
高清的概念已经炒作很久了,随着流传范围的扩大,更多的人对高清都有了一些了解,但还是有一些玩家因为刚刚接触,还不是很清楚,所以这篇我们主要为一些入门级的高清用户解释一些基础概念。发烧的高清玩家可以翻页了,这一页就当是废话吧。
HDTV的全称是High Definition Television,直译为“高清晰度电视(节目)”,简称为HDTV,HDTV的发源地是美国。之所以称为HDTV是因为HDTV节目在美国的主要载体是DTV,这得益于美国DTV的广泛普及。DTV的全称是Digital Television,直译为“数字化电视”。
早在五年前,欧美就已经有了HDTV的电视节目,欧美用户已经可以收看720P的高清NBA转播,当然是收费的。由于中国的基础建设和电视信号来源的革新都比较迟缓,因此DTV在中国一直都是犹抱琵琶半遮面,大多数中国人都并不清楚DTV到底是什么东西。DTV在中国就没能成为主流,更何况HDTV了,因此HDTV进入中国的时间比较晚。
没有了DTV的支持,HDTV在中国的载体更多的是在PC上,而不是DTV,这是HDTV在中国没能广泛普及的主要原因之一。反过来看,HDTV成了中国的一些PC玩家热衷的话题,对HDTV的解码能力成了PC的一个比较重要的性能指标。
HDTV一共有3种模式,720P、1080i和1080P。720和1080代表的是画面解析度;字母p代表progressive(进步),意为全屏幕扫描,画质更优秀;字母i代表interlaced(交错),意为隔行扫描,是为了将就画面解析度的一个折中方案。也就是说目前最低模式的HDTV是720P,最高模式的HDTV是1080P。
模式越高,解析度和画质就越高,数据传输的码率就越大,对PC解码能力的要求也就越高。按照上图,最原始的HDTV解码方式是通过CPU来进行,通常称为软件解码,这会直接导致CPU的使用率大幅提高,达到100%是很常见的,因此CPU的频率曾经是HDTV解码的瓶颈之一,这个瓶颈直到Intel酷睿2双核处理器的出现才消失。
另一种解码方式是通过显卡的GPU来代替CPU处理一些高清图像的解码工作,也就是替CPU分担一些负担,让CPU不至于总是100%,甚至可以大幅降低HDTV对CPU的硬件要求。通过GPU来辅助CPU对HDTV解码的方式我们称为硬件解压。
AMD和NVIDIA在显卡的设计上一直存在一些差异,因此AMD和NVIDIA在GPU硬件解码的设计上也有所不同。
前面已经说过,相对于NVIDIA来说,AMD对高清解码的功能更加重视,因此AMD的Avivo和Avivo HD对于同级别的NVIDIA显卡来说一直拥有着较大的优势,甚至和上一代的NVIDIA显卡相比也毫不逊色。
对高清解码的优秀支持一直是AMD引以为傲的优势,这个优势如今可能会发挥更多的作用。
AMD的HD2000系列全部都拥有HDCP、HDMI和UVD功能,这是目前为止对高清的最完美支持,就算是入门级的HD2400系列也是如此。
HDCP全称为High-Bandwidth Digital Content Protection,直译为“高频数字内容保护(协议)”,作用是保护高清视频内容。如果用不支持HDCP的显卡播放受保护的高清视频,它将会把视频模式由1080P强制降到540P,因此高清解码显卡一定要具备HDCP功能。HDCP协议是Intel发行的,为的就是保护高清片源的版权。
HDMI全称为Hi-Definition Multimedia Interface,直译为“高清晰度多媒体接口”,是首个也是业界唯一支持的无压缩的全数字音频、视频接口。它可以将高清电视信号接收、电视机、显示器、投影仪、DVD、机顶盒、音响设备等接口集中为一个接口,进行多媒体信号的传输。HDMI的安装非常简便,这也是HDMI的优势之一。
UVD全称为Universal Video Decoder,直译为“通用视频解码器”,是AMD开发的新一代Avivo技术的补充,配合Avivo HD解码技术可以对VC-1和H.264两种压缩格式提供较完美的全面解码。
现在最流行的两种HDTV编码是VC-1和H.264,这两种编码的片源容量都可以控制的比较好,只是H.264发布的更早,因此在数量上略有优势。NVIDIA最初支持H.264,但是对VC-1的支持较差,而AMD做的就要好得多,对两种编码都提供了优秀的支持。