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Vista、XP全面测试 HD2400火拼7300GT
驱动之家[原创] 作者:Lee 编辑:Lee 2007-07-10 21:10:29 Loading

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[打开特效?关闭特效?]

DirectX10的白皮书已经公布了很久,我们从中可以看到,DirectX10的主题是“效率”,而不是“特效”。DirectX10的HDR Lighting、统一渲染处理单元、GPU虚拟内存、SM4.0、光栅处理单元等等技术核心所体现的是硬件运行效率和软件编程效率。大部分的DirectX10特效用DirectX9显卡也可以做出来,只是效率要低得多,正是这大幅提升的效率为我们带来了DirectX10那革命性的游戏画面。

DirectX10的高效率和我们大众玩家有多少关系?其实和我们没什么关系,至少没有什么直接关系,我们大众玩家看中的是DirectX10的游戏画面,游戏画面几乎是我们大众玩家如此关注DirectX10的唯一原因。

Vista、XP全面测试 HD2400到底如何

“打开特效,画面会更漂亮!”这似乎是句颠簸不破的真理,其实是句不折不扣的废话。之所以说这句话是废话是因为这句话对于我们这些占据着绝大多数比例的大众玩家来说没有太多的实际意义,这句话更多的是在广告中出现的,也就是硬件厂商最喜欢说的话。我们这些选择了中低端显卡的大众玩家最喜欢说的是另一句话——“关闭特效,画面会更流畅!”

“关闭特效,画面会更流畅!”这句略显无奈的话被我们大众玩家奉为真理,恰好和上段的一句废话“打开特效,画面会更漂亮!”截然相反。

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第1页DirectX10游戏来了!?
第2页打开特效?关闭特效?
第3页真理和废话
第4页不仅仅是游戏
第5页当今的中低端DirectX10显卡
第6页关于高清的一些废话
第7页AMD原厂HD2400XT赏析
第8页Vista、XP全方面测试平台及说明
第9页基准测试——3DMark05 Pro Ver1.3.0
第10页基准测试——3DMark06 Pro Ver1.02
第11页DirectX9游戏测试——《Half Life2》
第12页DirectX9游戏测试——《F.E.A.R.》
第13页DirectX9游戏测试——《Call of Duty2》
第14页DirectX9游戏测试——《Need For Speed:Carbon》
第15页DirectX10游戏测试——《Company Of Hero》
第16页DirectX10游戏测试——《Lost Planet》
第17页高清测试平台及说明
第18页高清测试——《Spiderman 3》
第19页高清测试——《Superman Returns》
第20页高清测试——《The Lake House》
第21页高清测试——《The Greatest Game Ever Played》
第22页高清测试——《V for Trailer》
第23页高清测试——《Who Killed the Electric Car》
第24页测试总结
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