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我们的历史-PC和游戏机(下)
驱动之家[原创] 作者:Lee 编辑:Lee 2007-05-02 16:58:31 Loading

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[展望篇——微软的通用平台战略]

根据Microsoft宣布的计划,在2007年5月8日就开始实行PC-XBOX360的互通战略,首先上场的是Games for Windows — LIVE,更强的网络连接功能,PC可以和游戏机进行联网对战了。而且在2007年5月8日还会发售Vista PC版《HALO 2》,之后还会有《Shadowrun》、《UNO》等更多的游戏支持互通战略。

Games for Windows — LIVE是XBOX平台的XBOX Live与PC平台的Games for Windows两大服务的结合体,可以让玩家在两大平台上使用同样的身份ID、游戏代号(GameTag)、好友列表、游戏成就点数等等。目前支持XBOX Live服务的国家和地区均可享受这一新服务。

Games for Windows — LIVE用户也分为免费的Silver和付费的Gold两类,后者在美国地区一年收费49.95美元。二者与XBOX Live Silver和XBOX Live Gold相对应,可享受同等服务。

Games for Windows — LIVE Silver用户服务:
●同一游戏代号
●同一游戏成就
●通用游戏配置
●通用游戏得分
●私人文字或语音聊天
●通用好友列表和在线状态
●浏览在线PC用户列表

Games for Windows — LIVE Gold用户增值服务:
●组织多人比赛
●TrueSkill玩家配对系统
●多人游戏成就
●跨平台游戏

我们的历史-PC和游戏机(下)

也就是说想要跨平台进行游戏是需要付费的,不过尽管如此Microsoft也算是为PC和家用游戏机之间开拓了一个互通的渠道。微软的这个通用平台战略是前所未有的,并且必将是意义重大的一次尝试,如果成功的话将彻底打破PC和家用游戏机之间的隔阂,PC和家用游戏机将达到很高程度的通用性。

XBOX提供网络功能,PS3和Wii也提供了,尽管它们的网络功能并不是很好。如今XBOX360马上要提供通用网络功能了,SONY和任天堂该如何?效仿?跟着Microsoft的脚步把战场延伸到PC上?随便想一下也知道此途的凶险,如果不效仿的话该如何?继续坚持各自的路线?SONY坚持影音、任天堂继续寻找新的趣味手柄?

尽管现在的Wii销量惊人,PS3蓄势待发,但无时无刻都能感受到Microsoft带来的压力。当初荒川实的分析是对的,在Microsoft加入后必将会让游戏机市场的竞争加剧,利润剧减。现在对于任天堂来说暂时还算乐观,SONY则已经把久多良木健赶下了台。

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