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显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试
驱动之家[原创] 作者:大伟 编辑:大伟 2007-03-30 18:47:22 Loading

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[《切尔诺贝利阴影》显存占用量测试一]

测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定线路。

《切尔诺贝利阴影》显存占用量测试

Static lighting效果)

1024*768

No FSAA/AF

板载显存使用量:195.53MB

非板载显存使用量:29.97MB

1024*768

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:222.90MB

非板载显存使用量:29.73MB

1600*1200

No FSAA/AF

板载显存使用量:222.07MB

非板载显存使用量:29.65MB

1600*1200

4FSAA + 8AF

板载显存使用量:286.27MB

非板载显存使用量:30.05MB

《切尔诺贝利阴影》作为目前最新推出的Direct X 9.0C游戏,虽然让人期待数年,但是在画面的细腻程度、游戏可玩性等方面都是在无法让人满意,不过游戏对配置要求还不算低,并且对于光影方面的造诣也是相当有水平,用来评测也是比较不错的。

在“Static lighting”(静态光源)效果下,游戏对显存的占用已经毫不手软,1024*768分辨率下就已经接近200MB,而在1600*1200分辨率打开特效下,显存占用量也达到了近300MB。

显存多大才够——新、老游戏显存占用大测试

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