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[十一、D3D游戏测试-《上古卷轴4》] 《上古卷轴4》的光影效果十分出色,游戏的HDR解决方案使用浮点精度的纹理和缓冲混合使得游戏的光照更为真实细腻,引擎也没有使用任何的预渲染技术,阴影完全是动态的,游戏里太阳方位会随时间而变化,场景的阴影和色调也会随之变化。如动态的天空在日出或者日落的时候,bloom就表现出天空发亮的效果,而游戏整个环境都会泛出一丝微红的色调,而正午一切都是那么明亮清晰。
测试方法: 《上古卷轴4》游戏版本为1.1.511 我们选用一条相同的路线行走,用Fraps软件在后台记录FPS,每个分辨率模式测试三遍,取平均值作为最后得分。 测试设置: 关闭垂直同步选项,除了分辨率、HDR和AA设置不同之外,其余视频设置全开最高。
两款Vista驱动在《上古卷轴4》中表现基本相同,而XP平台下驱动性能有一些领先,不过幅度不大。 |