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[十四、游戏测试-《Prey/掠食者》] 《Prey》是个逼真而阴暗的故事,改编自真实的彻罗基人神话。故事尝试探求牺牲、爱与责任的主题,而剧情更涉及到同类游戏从未深入的情感领域的内容。 游戏故事叙述胸无大志、担任陆军技工的美国印地安原住民主角汤米(Tommy),在被解雇而回到故乡与女友聚首后,意外的与女友以及祖父共同被一艘具有生命的太空船所捕捉,并航向太空。在这低重力、充满或敌或友的外星异型生物的太空船上,汤米必须保住自己与伙伴们的性命,并依靠由祖父所传授、印地安原住民特有的灵魂之力来克服难关,拯救地球。 《Prey》采用了改进的《DOOM3》引擎,《DOOM3》华丽的游戏画面和物理特效无不被它一一继承,独特的360度场景设计更是前所未见。充分发挥了该游戏引擎所擅长的光影效果与法线贴图等高端图形处理,粒子效果渲染,武器击中墙壁、法线贴图、凹凸贴图等高级图形效果也在游戏中广泛运用,呈现出非常细致、逼真且多变的场景与角色,在光影效果上达到了很高的水准。
测试方法: 测试工具选用Prey HardwareOC Prey Benchmark 1.1版,测试DEMO选用Guru3D demo。 测试设置: 在Prey Benchmark工具中将画质选项开启为“maximum最高”,反锯齿和各向异性过滤通过测试工具进行选择。 注:由于X550显卡在1280×1024分辨率下,与放幻灯片的效果差不多,所以我们取消了X550在此分辨率下的测试。
X1650PRO和X1950PRO这两款显卡在《Prey》游戏中的得分略有提升,其它显卡在6.12和6.11中的性能基本保持不变。 |