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乾坤尽在掌握——高端游戏鼠标对对碰
驱动之家[原创] 作者:驱动之家评测室 编辑:驱动之家评测室 2005-11-08 16:41:00 Loading

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    由于鼠标的评测,对于媒体而言,同主板显卡有所不同,它并没有诸如3DMark或是Sissoft Sandra Professional等专业测试软件可以使用。另一方面,鼠标作为一种人机交流输入设备,其好用与否也是因人而异,因此鼠标的评测同音频设备一样,有很大的主观因素。但是为了力求达到公正客观,我们将各个评测项目加以细分,力求做到相对公平公正。经过仔细考虑之后,我们将此次的评测分为以下几个项目,总分满分100分:

外观及做工:对鼠标的工艺水平、用料、外观以及包装等多个方面进行评测。该项目满分20分。

手感:鼠标的造型设计为用户带来的实际使用感受,其中包括手中掌握的舒适程度、移动方便与否、鼠标表面材质舒适与否、以及长时间使用是否会造成手或手臂疲劳或不适。该项满分20分。

按键:也许读者们认为应该将按键和手感放在一起作为一个评测子项目,的确如此。但是按键同手感一样,作为鼠标性能考量的重要指标之一,对其加以详细地评测可以让大家更加直观地从我们的测评中对鼠标的手感和按键的好坏有个感性的认识。该项满分15分。

精准度:这一项目用于评测鼠标响应是否迅速准确,在微小移动的情况以及在高速大范围移动的时候出现混乱加以检测状况。该项满分15分。

CPI:这一评测项目是一个纯粹技术性的项目,引入这一子项目是为了让大家更好的了解参测鼠标的光学引擎特性。对于游戏鼠标而言,CPI早已达到800甚至更高,如1600,评分时,CPI只要达到800即得6,1000为7分,1200得8分,1600为9分,2000得10分。该评测子项目得分10分。

接口采样率:本次参加测试的游戏光电鼠标皆采用USB接口,理论上讲其接口采样率应该达到125Hz。由于大多数鼠标都采用光学引擎+接口芯片的双芯片设计模式,这就要求接口芯片的采样率要尽量高,避免接口电路成为鼠标性能的瓶颈。该评测项目加上前面的灵敏度和CPI评测子项目,能更加直观反映鼠标主要芯片的综合性能。我们此次采用了Mouse Rate Checker软件评测该项目,实测最大值124Hz即可获得满分5分,低于124Hz的产品按照比例换算得分(如100Hz为(93/124)X10=7.5分,如果十分位超过5分不到1分的,皆算作0.5分),我们将采用软件对接口进行10次测试,取平均值。接口采样率对鼠标表现影响较大,这在后面的测评中有明显的体现。因此该项总分10分。


乾坤尽在掌握——高端游戏鼠标对对碰

 

其他:很多鼠标的一些新特性和功能(如微软的四向滚轮、逻辑的“快速切换程序选择器”等),操作系统并没有对其提供支持,只有驱动才能发挥作用。另一方面,鼠标附带的USB转PS2的转换接头、USB延长线、鼠标垫等附件能对用户的使用能够带来极大的便利,减少用户购买的额外开支。而厂家所提供的说明书等文档资料也能令用户的使用更加方便。这一子项目评测的对象就是厂商提供的鼠标驱动的性能和软件的功能、相关文档是否能方便用户使用以及相关的附件是否齐全。该项总分5分。

功能创新:该评测子项目是对鼠标中心加入的功能设计加以评测,如果有任何值得鼓励的创新技术,新功能,我们皆给与满分。该项总分5分。

在最后的总分中,我们将把鼠标的单项得分除以这个子项目所占的百分比,得到其在总分中所占的分数,然后将各个项目的成绩相加就得到该产品的总成绩。比如,某款鼠标的外观及做工的单项得分为15分,手感15分,按键10分,精确度15分,CPI 10分,接口采样率10分,其他5分,功能创新5分,那么这款鼠标的最后得分就是:

15+15+10+15+10+10+5+5=85

这样一来大家就可以直观地了解到鼠标综合性能,方便大家比较。

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第1页鼠标,不只是输入设备,更是游戏设备
第2页鼠标关键名词解释之刷新率与采样率的区别
第3页鼠标驱动对鼠标的影响
第4页我们的评测项目以及标准
第5页游戏鼠标对对碰双飞燕篇——X708
第6页游戏鼠标对对碰双飞燕篇——X710
第7页游戏鼠标对对碰双飞燕篇——X718
第8页游戏鼠标对对碰罗技篇——MX518
第9页游戏鼠标对对碰罗技篇——G1
第10页游戏鼠标对对碰罗技篇——G5
第11页游戏鼠标对对碰微软篇——光学星光鲨
第12页游戏鼠标对对碰微软篇——光学红光鲨
第13页游戏鼠标对对碰微软篇——光学银光鲨(IE4.0)
第14页小结:竞争异常激烈,国货相当自强
第15页展望——无线,鼠标的发展必由之路
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