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[总结] 在3DMark03测试中,5.10驱动的整体表现略有下降,不过下降十分微弱,实际中很难察觉,不过对于一款新的驱动,我们还是不希望看到性能有任何降低。在3DMark05中, X800XL与X800GTO得分降低,X700Pro得分显著提高,X550基本持平。不同的显卡在同样的驱动下产生了不同的差距,三块驱动测试显卡除了整体架构等参数的差异外,显存容量也有明显的区别,这一点也就关系到HyperMemory技术。 在游戏测试部分,X800XL和X800GTO的5.10基准分辨率测试成绩与5.9相比全程落后,在开启4倍全屏抗锯齿和8倍各项异性过滤后有所好转,但测试得分仍有微弱差距。而X700Pro则正好相反,多数测试项目都所提升,尤其在DOOM3测试中非常明显,但是同一款驱动却没有令X800XL、X800GTO与X700Pro同样获得OpenGL性能的提升,更让人猜测是HyperMemory技术在发挥作用。毕竟选用的X800XL是512M显存,X800GTO是256M显存,而X700Pro是128M显存。同为128M显存的X550在测试中除了在FarCry高画质下成绩下降外,其他测试成绩均保持微弱提高。 分析:因为HyperMemory技术主要是针对中低端显卡,低容量显存设计,并且在驱动中并没有调节开关选项,这在实际应用中很可能在对一些相适应显卡上,可以达到提高表现性能。在测试中128M现存X700Pro的表现就非常理想,而同时很可能避免不了对高端及大容量显存显卡带来负面的影响。不过像大容量显存的X800XL与X800GTO在开启抗锯齿及各项异性过滤后下降幅度有所好转,可以推测对于这类显卡,驱动程序主要可以在高分辨率高画质的复杂环境下产生更加优异的性能。但就目前看来HyperMemory这种智能化的存储管理技术还不够成熟,使用完内存后是否能够完全释放等因素还不能加以定论。不过其出发点是很好的,并且已经为一些显卡带来了性能提升。 结合与催化剂5.9的具体对比测试,5.10对于128M显存的X700系列显卡提升比较明显,也就是主要针对低显存容量的中低端显卡方面,但由于这类显卡的整体性能有限,所以提升可能并不显著。而对于高端显卡,更多是在高分辨率高画质下才能体现性能提升,在通常的分辨率下性能有可能下降。用户应该根据自己显卡的具体情况选择更新。 从第三季度总结以及5.10驱动的发布来看,近一阶段ATi催化剂驱动仍然是以除错提高兼容性为主,并且逐渐拓展一些非传统方式提升显示性能的方案,除了已经纳入的HyperMemory技术等,在未来几个月内,ATi显卡驱动也将支持双核心微处理器,这将意味着用户在进行游戏时,可以依靠双核心处理器另外一个闲置的引擎来进一步的推进游戏性能。通过ATi和nVIDIA两方面的衡量预测,依靠双核心处理器,在游戏性能方面将会有约30%的提高。虽然NV已经在这方面有所尝试,但是最终是否能大幅提升双核心处理在游戏中的性能,我们还要拭目以待。 最新消息在催化剂5.11中,ATi集成将一款可以在开启反锯齿情况下,提升Doom3性能的工具软件。ATi方面透露,性能最高可以提升35%,Hexus网站对其性能进行了测试,结果显示提升十分明显。其原理似乎是依靠改变显示卡映射显存的方式,来更好地处理Doom3反锯齿数据。这种专属的工具是否能对其他应用带来有益的帮助还得进一步证实,但这种有针对性的解决方案也可能成为未来的趋势,毕竟对于游戏玩家,都有自己不同的爱好,也许以后也玩家可以定制最适合自己的驱动程序。
目前ATi在R520以及整个X1000系列显卡的驱动开发上仍要投入极大的精力,毕竟这是ATi首推完全支持DirectX9.0c的显示芯片,也是ATi第一次做支持SM3.0的驱动。显卡发售在即,仍没有一款正式版本的驱动推出,难度可想而知。并且R520还要面对Nvidia G70系列强有力的竞争,ATi的道路仍很严峻,而催化剂驱动的更新也将随着R520系列的推出更加令人期待。 驱动之家将一如既往的跟踪厂商驱动的最新动态,并在第一时间为您提供下载更新。 催化剂驱动5.10官方正式完整(控制中心)版(Win2000/XP) http://drivers.mydrivers.com/dir131/d52531.htm 催化剂驱动5.10官方正式完整(普通控制面板)版(Win2000/XP) http://drivers.mydrivers.com/dir131/d52530.htm 催化剂驱动5.10官方正式完整(普通控制面板)版(WinXP-64) http://drivers.mydrivers.com/dir131/d52536.htm 催化剂驱动5.10官方正式完整(控制中心)版(WinXP-64) http://drivers.mydrivers.com/dir131/d52535.htm |