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ATi催化剂第三季度总结及5.10驱动测试
驱动之家[原创] 作者:驱动之家评测室 编辑:zero 2005-10-15 02:11:00 Loading

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    [ATi催化剂5.9驱动程序]

2005-9-22 ATi催化剂5.9驱动程序

催化剂5.9开启X800透明反锯齿功能

早前nVidia Geforce 7800GTX率先支持透明AA功能,ATi内部程序员Humus就在其个人网站内,放出了ATi透明AA的补丁,其效果和Geforce 7800GTX的TSAA (透明动态超级采样)及TMAA(透明动态多采样)类似,解决反锯齿技术无法对幼长的对象如栅栏、树叶、植物等物品无法在Direct3D下产生作用。

我们知道ATi新一代R5xx系列图形芯片将内建Transparency AA(透明反锯齿)功能。Transparency AA通过在透明纹理上采用超级采样反锯齿,在其它所有纹理上采用多重采样反锯齿来提升物体边缘透明纹理的反锯齿效果。

现在ATi在最新推出的催化剂5.9驱动程序当中内建ATi著名程序员Humus研发的新算法,并且称之为Adaptive AA,可以让R4xx,即Radeon X800系列图形芯片也实现R5xx才有的透明反锯齿功能。不过,目前催化剂5.9这个功能还是隐藏的,我们需要手动打开,步骤如下:

1.安装催化剂5.9驱动程序和CCC催化剂控制面板,下载安装最新版本的ATI Tray Tools。 http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733

2.运行regedit,编辑系统注册表地址:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Video\{xxxx}\0000,xxx的数字会因系统和安装催化剂驱动程序的次数而异,找到0000下的ASTT_NAstring,把数值从1改为0,再在0000下添加1个名为“ASTT”的新String,将数值设置为1,保存注册表,重新启动。

在ATI Tray Tools和CCC的系统Tray当中,都显示出Adaptive anti-aliasing的选项。半条命

2测试显示,在R4xx图形芯片上开启Adaptive AA,特定场景的帧数有10帧的损失,但是换来的反锯齿效果提升确是巨大,推荐R4xx用户提前享用。

新特性:

1.首次引入了Display Abstraction Layer(DAL)驱动事件信息激活功能,它可以及时通知用户硬件或驱动配置方面的更改,此功能适用于所有操作系统。

2.首次通过3D shader引入了方向性运动适应性反交错算法,该算法可以检测5个方向的边缘,并减少画质错误,提高总体反交错视频质量。

在修正BUG方面:

1.修正了在运行《战地2》时,当显示完游戏logo后会退回到Windows桌面的问题。

2.解决了在WinXP系统下运行角色动画模拟软件endorphin,会出现播放模拟画面不流畅的问题。

3.修正了当运行《英雄本色2》游戏一段时间后返回游戏菜单,鼠标指针移动不正常的问题。

4.修正了在Dantoonie模式下运行《旧共和国武士II:西斯领主》游戏画面不流畅的问题。

5.修正了在《终结者3》中,当读取游戏章节后,游戏本身会失去响应的问题。

6.解决了当快速关闭控制中心后紧接着快速启动,会有空白页面显示的问题。

7.当使用Radeon X700通过DVI和CRT接口连接两个显示设备后,会导致在启动Windows XP时画面显示不正常的问题。

总结:5.9驱动比往常催化剂驱动发布的时间晚上几天,在新特性方面加入了两项比较特别的新功能,而且修正了众多在游戏以及应用程序中存在的BUG。根据测试结果,催化剂5.9对高端显卡性能有略微提升,而ATi的官方升级记录也表明此次催化剂升级更多着重于除虫,弥补了CCC存在的一系列Bug。

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