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[ATi催化剂5.8驱动程序] 2005-8-18 ATi催化剂5.8驱动程序 新特性: 加入了被Windows XP SP2和Windows MCE2005支持的COPP(Certified Output Protection Protocol)微软认证输出保护协议,COPP可以让用户在所选择的数字和模拟显示器上观看高清晰度模拟和数字内容。 修正BUG: 1. 解决了在开启Powerplay模式并循环运行3DMark03或05时,会有错误信息显示的问题。 2. 修正了在采用ATI Radeon X800 XT显卡的Windows XP系统中,运行《战地2》时会出现图形纹理显示错误问题。 3.修正了在Windows XP MCE系统中显示分辨率的模式为1024x768 32bpp情况下运行《侠盗猎车手:罪恶都市》大约5分钟后,会出现"Invalid Pixel Format"报错信息的问题。 4.修正了在Windows XP下运行《天堂2》会出现显示错误的问题。 5.解决了在《奇迹MU》中打开聊天窗口后按回车时会出现画面停顿的问题。 6.修正了在以Dantoonie模式运行《星际大战:旧共和武士》时画面不流畅的问题。 7.修正了在Windows XP下运行《魔兽争霸3》,如果将显示画面旋转90度,会出现显示错误的问题。 8.修正了在Windows XP操作系统中,在玩《Battlefield 2》这款游戏的时候出现的图形纹理显示错误的问题。 9.Windows XP系统下玩《Area51_2.3dc》将不会再出现NPC问题,同时也不会再出现枪变形、闪光甚至消失的问题。 10.修正了在Windows XP MCE系统下,分辨率为1024x768 32bpp的时候,运行《GTA: Vice City》大约5分钟后,会出现“Invalid Pixel Format”的报错信息的问题。 11.玩《Quake 3》的时候,启动了SmartShader,接着进行模式转换,不会再出现游戏停止响应的问题。 12.使用S-video视频连接器连接外部电影文件,同时选择Capture from Video Source,不会再出现Movie Maker 2间歇性捕捉视频失败的问题。 13.修正了在windows xp系统下,启动Terathon 3D引擎,选择单玩模式,然后出现的3D引擎停止响应的问题。 14.一些显卡安装驱程的时候,不会再出现Hydravision Multidesk性能不能导入的问题。 15.用户连接一个TV作为二级显示器,同时设置显示器分辨率为640x480 32bpp 60Hz,并将这个设置也用于台式机,Video模式和Overscan将仍然能够同时启用。 16.将TV和ATI显示适配器连接起来后,默认设置设为Select by Signal Format。 17.使用S-Video连接器连接TV,当没有对TV进行设置的时候,催化剂控制中心不会再出现Apply按钮。 18.修正催化剂控制中心:启动Windows XP MCE系统后,不会再间歇地显示服务错误信息。 19.加入了被Windows XP SP2和Windows MCE2005支持的COPP微软认证输出保护协议,COPP可以让用户在所选择的数字和模拟显示器上观看高清晰度模拟和数字内容。 20.连接TV作为第二显示器,同时使用CRT作为第一显示器时,不会再出现Video模式和Overscan选项不能正常工作的问题。 21.连接了一些其他设备,如TV的时候,重新开始S3或S4状态,不会再出现停顿现象。 22.修正了第一次对声频/视频进行捕捉的时候,出现的随机显示错误的问题。 23.使用Windows Media Encoder 9作为ATI AVStream Analog和ATI AVStream Analog Audio捕捉,然后选择一个TV通道作为输入,进行编码时,不会再出现输入和输出窗口黑屏的现象。 24.DVB-T通道扫描时间不会明显变慢。 25.设置分辨率为1024x768 32bpp,同时使用DVI连接器热插一个HDMI显示设备,不会再出现显示错误的警告。 26.修正了使用ATI推荐的加速选项后,引擎和内存频率仍为默认值的问题。 27.使用DVI连接器连接DFP显示设备和使用S-Video连接器连接TV的时候,若不插入DFP显示设备,不会再出现显示错误的信息。 28.催化剂控制中心:Windows XP操作系统中,当热拔第二显示设备时,Set Desktop Area To将处于屏蔽状态,同时分辨率设置列表将不能使用。 29.修正了ATI Multimedia Center运行的时候,Aquarium screen saver出现的停顿问题。 30.在Windows XP操作系统中,使用非管理员帐号登录后,将SmartShader效果从无改为黑色或白色,不会再出现一个常规的保护性错误。 31.修正了用户为旋转设置一个热键后,在显示设备分辨率均为1280x1024情况下,第二显示设备中不能使用该热键的问题。 总结:这款驱动虽然在性能上没有过人之处,但是在解决问题上却功效不小。如果你觉得现在使用的催化剂存在BUG,则可以升级到5.8版本,反之升级的意义不大。 |