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[ATi催化剂5.7驱动程序] 2005-7-15 ATi催化剂5.7驱动程序 在这次驱动更新中,ATi引入了HyperMemory技术。HyperMemory的实质是一种优化使用系统内存的技术。就是在必要的时候,系统会利用多余的内存空间来充当显存进行数据传输,这类似于微软的Windows虚拟内存原理。 从HyperMemory技术的原理我们能够很容易地推出,对于显存容量较大的显卡来说,这项技术并不能大幅度提高性能。ATI HyperMemory技术以前主要是用于一些老版本的显卡中,尤其是显存低于64MB的显卡。在5.7版本催化剂中,ATI已经将HyperMemory全面用于了显存64MB和128MB的显卡。 从理论上来说,要最大幅度地利用HyperMemory技术,最好有PCI Express主板的支持,因为它能够提供足够的带宽,确保图形核心更快的访问系统内存。若是在AGP主板上,由于带宽的限制,性能提升幅度十分有限。在使用中,HyperMemory通过12.8GB/秒的高速显示带宽,尽量保证系统内存和显存的访问时间相同。而支持HyperMemory技术的催化剂可以对内存就行智能化的管理,使得内存在显存和系统方面的分配达到最佳。在所调用内存空间的分布方面,HyperMemory采用事先扫描内存并寻找合适空间的方式,这样做能最大限度保证内存空间的利用率。HyperMemory对内存的管理也是动态的,一但使用完成,内存将马上被释放,以确保系统的整体性能不会收到影响。 5-15% 性能提升-3DMark05 (部分图形芯片) 20-60% 性能提升- Far Cry Regulator 场景 25-60% 性能提升-Half-Life 2在1600x1200 4xAA 8xAF设置下 40-60% 性能提升-UT2004 在1600x1200 6xAA 16xAF 设置下 50-100% 性能提升- Comanche4 在1600x1200 6xAA 16xAF 设置下 50-200% 性能提升-在部分ShaderMark测试项目当中(高分辨率) 可以看到,官方提供的数据提升非常显著,但不要忘记,这只是在特定条件下,使用特定的显卡所能达到的最高提升,而这又主要来自HyperMemory技术的应用。而实际上对于3DMark05和ShaderMark在分数方面的提高我们并不太关心,毕竟更重要的实际游戏的表现。并且在1600×1200分辨率下,6xAA和16xAF模式也意义不大,相信没有多少玩家会用一些128MB甚至更低的显卡使用上面那种模式来玩游戏。也就是这次性能提升的体现更加偏向于理论值上。 新特性: 1. 催化剂5.7驱动程序开始支持1080p显示输出,在CCC的数字面板当中,用户可以选择显示支持选项当中选择1080p输出。 2. 催化剂5.7驱动程序为ccc附带了干净卸载选项,可以从系统当中完全卸载CCC。 3. 催化剂5.7驱动程序改进了显存管理机制,因此提示了搭配64-128MB显存的显示卡的性能。 总结:5.7版催化剂在性能提升方面,主要体现在64MB和128MB显存的显卡上,但是对于高端显卡来讲,基本没有任何提升,有些测试还略有些下降,当然这也是非常微小的。总体来讲这次更新还是比较成功的,特别是照顾了ATi的一些老用户们。 |