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[Radeon 9550 - 前世今生]
Radeon 9550的推出和Radeon 9600SE的失败有很大的关系,因为Radeon 9600SE 64bit的显存位宽,导致它在底端市场上销售前景惨淡。其实用低端显卡的,有几个人会出打开特效去玩游戏呢!Radeon 9600SE的过早衰竭和nVIDIA的市场宣传打击有着很大的关系。吸取了Radeon 9600SE的教训,Radeon 9550的显存位宽提升到128bit,因为不管用不用的着,消费者总是希望用更少的钱去买更好的东西。
Radeon 9550具备和Radeon 9600一样的RV350核心,采用了0.13微米的工艺制造,新的工艺不仅降低了制造成本,还有利于减少发热和功耗;这些前提都是Radeon 9550打下“超频王”声誉的根本。RV350核心拥有4条像素渲染管线,装备了新的HyperZ III+引擎,支持8:1到24:1的无损Z轴压缩。Z-clear和early-Z侦测也可以进一步节省内存带宽。RV350完全支持“SmartShader 2.0”和新的“SmoothVision 2.1”。
Radeon 9550默认的核心频率为250MHz,显存频率为400MHz;在Radeon 9550推出之初,面对的直接对手是nVIDIA的GeForce FX5200,因为当时的GeForce FX5200核心频率和性能都不高,标准版的Radeon 9550 在和它的性能对比中可以轻松胜出,还有就是Radeon 9550是一款超频性能很强的显卡,为了增强产品的竞争性,各家厂商会推出各种预超版的Radeon 9550,为了照顾一些技术实力不强的厂商,平衡AIB级厂商之间的利益,ATi对所有AIB厂商提出如下规定:AIB应按照规格设置显卡频率,而不能在BIOS内预先更改出厂值。但时移境迁,今天Radeon 9550要面对的对手换成了GeForce 6200,GeForce 6200和它的前辈GeForce 5200相比,在核心频率和性能上都有非常大的改善,可以说:再把标准版的Radeon 9550与GeForce 6200相比,Radeon 9550将会输的很惨。ATi根据市场态势的不同,决策也有了很大的转变,由当初的制止下游厂商推出预超版的Radeon 9550改为鼓励推出各种预超版Radeon 9550,而现在我们在市面上看到的Radeon 9550基本上都是厂商预先超好频的产品。而参与我们这次横评的大部分产品都是预超版的Radeon 9550。
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