内容导航:第[01]页:[流畅运行为初衷,主流平台为基础]第[02]页:[测试方法:艰难的抉择]第[03]页:[最终确定:多场景动态测试]第[04]页:[检阅测试产品之nVIDIA篇]第[05]页:[检阅测试产品之ATi篇]第[06]页:[测试成绩及画面截图——GeForce4 MX440]第[07]页:[测试成绩及画面截图——GeForce5500]第[08]页:[测试成绩及画面截图——GeForce5200 Ultra]第[09]页:[测试成绩及画面截图——GeForce5700V]第[10]页:[测试成绩及画面截图——GeForce5700]第[11]页:[测试成绩及画面截图——GeForce6200]第[12]页:[测试成绩及画面截图——GeForce6600]第[13]页:[测试成绩及画面截图——GeForce6600GT]
[测试成绩及画面截图——GeForce6200]
测试成绩:
GeForce6200虽然是GeForce6系列的全新引擎,不过作为低端产品它与上一代的中端产品GeForce5700相比并没有性能上的优势,高画质下性能有一定幅度的提升,默认画质下反而落后。根据我们的分析,魔兽世界引擎采用的API版本较低,是其不能充分发挥性能的主要原因。
游戏截图:
1024×768 High
1024×768 Default