Savage 3D的失利并未让S3灰心,它们迅速推出了后续产品——Savage4。与其说这款产品是Savage 3D的后续产品,到不如说它是Savage 3D改良版。Savage4在Savage 3D的基础上加入硬件DVD加速、32位渲染等特性,同时还提升了显示核心以及显存的频率,以期能带来更好的性能表现。但令人遗憾的是,S3没有吸取之前Savage 3D失败的教训,在兼容性方面依然令人头疼。驱动程序的研发不力,令Savage4重蹈Savage 3D的覆辙,含恨沙场。而S3对抗3DFX和nVIDIA,重回主流市场的目标则成为了可望而不可及的梦。
之前两次的失利使S3元气大伤,不过在其“收编”知名的IT厂商帝盟之后,S3又一次吹向了反攻的号角。1999年7月,S3推出了野人系列的第三代产品——Savage2000。作为S3倾注全力的拳头产品,Savage2000引入了双重像素/双材质管道技术。使用该技术之后,Savage2000每秒可处理两个多重纹理像素。此外,Savage2000还加入了S3TL技术。该技术类似NV的T&L,可以大大减轻CPU的3D管道的几何运算过程,减轻了软件的复杂性,也使CPU的运算负担得到极大的降低,因此对于CPU浮点速度较慢的系统来说,在此技术的支持下也能有较高速度的图形处理能力。单就性能而言,这款产品在当时绝对先进,不过人算不如天算,其上市日期落后与其规格相似的NV的GeForce256,使其没有占到任何先机。而S3的老大难问题:驱动程序,再一次爆出不支持流行的T&L(Transform and Lighting,几何变换和光源处理)的消息。这一次,S3回天乏力,倒了下去,表示将退出桌面显卡领域。紧随其后,如日中天的威盛电子(VIA),表现出了对S3浓厚的兴趣,随之将其收购。