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[PCI-E,未来的主力军]
PCI—Express的出现使显卡带宽的瓶颈问题得到了极大的缓解,虽然前段时间ATi和nVIDIA为了PCIE接口是否采用桥接芯片而争的不可开交,但在Intel的大力推广下,PCIE必定会成为未来的主流,由于时间紧迫,我们并没有收集全所有的PCIE产品,但依然集合了未来一段时间内极有代表性和市场前景的几款产品,并进行了较为详细的对比测试。
在默认特效和分辨率的测试环境下,我们进行了简单的对比。作为目前两家公司的高端换代产品,GeForce 6800GT和Radeon X800XT依然有着出众的表现,而PowerColor的X800XT也依靠强大的PCIE带宽优势,测试成绩达到了所有测试产品中的最高分4590。不过由于没有PCIE版GeForce6800Ultra和Radeon X800XT PE参测,因此有一些遗憾,不过它们的测试成绩也应该会还有提升的余地。再来看看目前市场被寄予厚望的GeForce6600系列,两款产品表现中规中矩,作为新一代的中端产品,其成绩已经超过了上一代的性能之王Radeon 9800XT,看来显卡性能的提升速度确实令人汗颜。而作为ATi第一代PCIE产品典型代表的X600XT,虽然依然延续了RV350的核心构架,与新一代产品相比有一定差距,但我们也不得不为这款优秀核心的超强生命力和优秀的构架设计所折服,1406的测试成绩也保持了不错的水平。
我们再来看看打开各向异性过滤后的成绩变化,双方产品在打开最高的各向异性过滤后成绩都有下降,不过下降幅度并不是很大,在10%左右。看来16倍各向异性过滤对显卡性能的影响还是可以接受的,毕竟它能提供更加优秀的画质表现。这一项测试的成绩X800XT依然领先。
与打开16倍各向异性过滤不同的是,我们将全屏抗锯齿开到最高后,发现成绩下降便相当明显了,不过对于两款高端产品来说成绩下降幅度与打开全屏抗锯齿时相差并不大,而是三款中端产品下降幅度则接近50%甚至更多,从硬件规格来看,这主要是因为Radeon X600XT和GeForce6600系列产品的渲染管线数量过少,当需要进行大纹理渲染和大数据量处理时便显现出了硬件性能的不足。而两款高端产品则凭借优秀的设计和强大的硬件规格支持,依然不为所动,不过此时GeForce6800GT小幅领先,成绩反超。但是,有一点需要指出,nVIDIA几款产品的最大全屏抗锯齿为4倍,而ATi产品的最大全屏抗锯齿数则为6倍,因此成绩还是有一定差别的。
最后,同时打开全屏抗锯齿和各向异性过滤是对所有产品最为严峻的考验,此时中低端产品的性能下降幅度进一步增大,甚至跌至全部跌至1000分以下,只有频率稍高的GeForce6600GT能苦苦支撑在千分的边沿,X600XT的成绩更是惨不忍睹。不过高端产品的优势也在这个时候更加明显的显示出来,GeForce6800GT和X800XT虽然成绩下降了分别接近1000分,但依然有不错的运行速度,得分也还是保持在3500分以上的高水平,由此看来这些产品才能够真正满足未来更高要求游戏的应用需求。由此也可以看出3DMark05全新的场景选择和特效设置确实令大多数产品在性能表现上显得捉襟见肘。 |