内容导航:第[01]页:[ATi催化剂 4.3 如期而至] 第[02]页:[测试显卡与平台说明] 第[03]页:[催化剂4.3基准性能测试] 第[04]页:[催化剂4.3 游戏兼容性测试] 第[05]页:[我们对催化剂4.3的总结]
游戏兼容性测试
在游戏兼容性方面,我们暂时主要针对的是家庭用户的需求进行测试,而专业应用方面的问题不在考虑范围之内,毕竟那不是普通用户真正关心的事情。普通家庭用户在显卡的用途方面非常的一致,用一句话来概括就是“看看电影,玩玩游戏”,就这么简单,所以我们在兼容性方面目前就是采用游戏来进行测试。
测试游戏选用经典和最新游戏相结合的方案,选择测试的游戏有已经发行的,也有最新的游戏Demo。游戏类型包含了即时战略、体育运动、第一人称射击、飞行模拟、移植游戏等等,完全考虑各类玩家的需要。游戏引擎支持上也包括了OpenGL、DirectX 7、DirectX 8、DirectX 9各个不同级别,涵盖了目前多数游戏引擎的开发技术,以充分保障游戏选择的合理性,最大程度上保证兼容性测试的客观和公正性。同ATi催化剂 4.2驱动全面评测一样,我们在4.3版的游戏兼容性测试中选用同样的二十款游戏,游戏介绍请点击这里 。
以往我们在进行游戏测试的时候基本上都是采用Fraps软件和time demo命令在进行,如果游戏自带time demo命令,则兼容性与游戏性能测试同步进行,若果游戏没有包含time demo命令,则选择采用Fraps软件跟踪一段固定路线或者执行相同任务时的平均FPS值。考虑到Fraps的误差相对较大,所以对于没有内置timedemo的游戏,我们测试时如果使用Fraps没有发现大幅度的性能变化,我们就不公布其成绩了。因此我们这次在测试时,把二十款游戏分为两大类,游戏内置time demo命令的分为一类,包含Call of duty (使命召唤),Gunmetal Benchmark(变形金刚), Halo(光晕), Counter Strike1.5(反恐精英), Half Life 2(半条命2),UT2004(虚幻2004),Splinter Cell(镇痛剂);其他没有内置time demo命令的游戏分为一类。
兼容性的测试标准是这样的:
1.游戏不能正常运行或者出现无故退出等错误,
2.游戏画面出现贴图错误,
3.画面质量有较大幅度降低,
4.测试成绩较大幅度偏离正常水平。
四种情况出现一种,就认为兼容性测试没有通过。图表中以↑表示测试成绩的提高,↓为测试成绩下降,→表示测试成绩没有变化,分数值的最小单位是0.1;√表示游戏同显卡和驱动程序之间没有兼容性问题,X 表示游戏同显卡和驱动程序之间存在兼容性问题。
游戏Time demo测试
在有内置time demo命令的七项游戏测试中,每项测试完毕之后重新启动机器,确保最佳的CPU和内存使用率。
在这七款游戏中,所有显卡在新版Catalyst 4.3下都正常完成了Demo测试,没有出现意外情况。在测试分数值方面,部分显卡在Call of duty游戏场景中出现分值比以前下降的现象,尤其是高端卡方面如ATi Radeon 9800XT,估计可能是新版驱动为了改善兼容性而降低了某方面支持的力度,以性能换兼容性。在Gun Metal,Halo,Counter Strike,Half Life 2,UT2004,Splinter Cell游戏场景测试中成绩基本上都有微弱的提高,整体呈现良好的上升趋势。
其他游戏兼容性测试
除了内置time demo命令的七项游戏之外的其他游戏我们采用直接进入游戏试玩的方法进行测试。我们使用不同的显卡在同一个游戏中进行相同的操作,玩成一定的任务或者走一段设定好的路线,在游戏中间观察游戏是否出现错误。为了方便阅读,我们把最后的结果以表格的方式呈现给大家,如下表。
这七款显卡在其他十三项游戏中的表现大部分继承了Catalyst 4.2测试的结果,大部分游戏在兼容性上没有什么问题。游戏速度上根据Fraps的结果都有微弱的提高,但是凭大家实际游戏时的感觉基本是无法觉察到的。
一些小问题
同时,Catalyst 4.3在一些以前出现过小面积贴图错误的游戏中有所改进,如Battlefield 1942中屋顶贴图错误终于得到了更正。不过在修补旧问题的同时,我们也发现了新问题,使用ATi Radeon 8500显卡在Prince of Persia The sands of Time游戏场景中,到下图这个画面的时候,出现严重的问题。
这时画面以X秒/帧的速度运行,机器接近崩溃的边缘,同时GPU报错。
我们发现使用RV250核心的ATi Radeon 9000在进行Far Cry游戏测试的时候发生死机现象,在设定好游戏参数进入游戏Loading到90%的时候发生死机现象,重复多次现象依然如此。在使用ATi Radeon 8500和双敏Radeon 9200进行Far Cry场景测试的时候,出现相同的并且很严重的贴图错误,如下图:
上次在Catalyst 4.2测试当中也是出现同样严重的贴图错误,在Catalyst 4.3中依然没有得到改变,但是我们发现在比较老的Catalyst 3.1这个游戏反而一切正常。我们只好希望ATi在下一版改进这个错误了。