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你的显卡支持PhysX了吗?——就要英伟达
来源:驱动之家 作者:朝晖 编辑:朝晖 2009-12-15 14:48:31 Loading

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[6.游戏测试之《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》]

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。

打开真实物理世界  PhysX技术畅爽体验
打击墙壁引起的碎石崩裂

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蝙蝠侠跑动时披风摆动自然

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打斗符合真实物理规律

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飞镖攻击大屏幕引起的破裂

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大雨下的动态模糊

测试方法:游戏内建测试程序。

测试选项: 1680X1050(4AA)和1920x1200分辨率,High画质,PhysX特效Normal。

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第1页1.一切为了真实 PhysX技术诞生
第2页2.PhysX发展历程
第3页3.PhysX技术解析
第4页4.测试平台及说明
第5页5.基准测试之3D Mark Vantage
第6页6.游戏测试之《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
第7页7.游戏测试之《暗黑之日》
第8页8.游戏测试之《镜之边缘》
第9页9.游戏测试之《一舞成名》
第10页10.游戏测试之《雪域危机》
第11页11.游戏测试之《铁甲突击》
第12页12.游戏测试之《MStar》
第13页13.游戏测试之《Warmonger》
第14页14.PhysX技术总结及未来发展
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