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[游戏性能测试:《使命召唤5》]
在《使命召唤4:现在战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但随显卡要求却不低。

在这个测试项目中我们采用1680X1050,1920X1200这两个主流分辨率进行测试,游戏特效全部开到最高。

《使命召唤5》测试成绩
从测试成绩上来看,两款显卡差距还是相当大的,技嘉GV-N96TSL-1GI依然以较大幅度领先于公版HD4670,分辨率加大之后这种趋势更加明显,由此可以看出在大分辨率下游戏对显存容量有相当高的要求。
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