内容导航:第[01]页:[1.《鬼泣4》PC版终于快要临近]第[02]页:[2.《鬼泣4》试玩版DEMO配置需求详解]第[03]页:[3.鬼泣4试玩DEMO详细介绍一]第[04]页:[4.鬼泣4试玩DEMO详细介绍二]第[05]页:[5.鬼泣4试玩DEMO详细介绍三]第[06]页:[6.鬼泣4试玩DEMO Benchmark华丽截图一]第[07]页:[7.鬼泣4试玩DEMO Benchmark华丽截图二]第[08]页:[8.测试配置与测试说明]第[09]页:[9.测试成绩之NVIDIA篇DX9画质]第[10]页:[10.测试成绩之NVIDIA篇DX10画质]第[11]页:[11.测试成绩之ATI篇DX9画质]第[12]页:[12.测试成绩之ATI篇DX10画质]第[13]页:[13.显卡得分总揽与测试总结]
[6.鬼泣4试玩DEMO Benchmark华丽截图一] 场景一:
场景一主要是在一条街道上不断转换视角与生成单独AI控制的怪物,除了树木的枝叶刻画的有些不佳外,场景的其它部分贴图可以算的上完美。 场景二:
场景二表现了在充满树木的空地当中主角打斗的情景,这个场景也是四各场景当中要求最严格的,显卡不仅要渲染计算光影效果,还要处理每个树木树枝的细节效果。画面整体充满了光晕,但是略显生硬,不过仍不失是一个测试显卡能力的绝佳方式。