内容导航:第[01]页:[1.导读] 第[02]页:[2.评测主角:双龙斗睿] 第[03]页:[3.参测处理器规格解析] 第[04]页:[4.对比测试配置与测试详细说明] 第[05]页:[5.常规项目测试一] 第[06]页:[6.常规项目测试二] 第[07]页:[7.CPU多线程能力测试一] 第[08]页:[8.CPU多线程能力测试二] 第[09]页:[9.游戏基准与性能测试一] 第[10]页:[10.游戏基准与性能测试二] 第[11]页:[11.游戏基准与性能测试三] 第[12]页:[12.AMD三核8750测试总结]
[10.游戏基准与性能测试二]
3.《Half-Life2》测试:
《Half-Life 2》: 采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《Half Life 2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。Valve在游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,所有物体都有着“自然”的物理特性,《Half Life 2》变得前所未有的逼真和出色。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高 。
《Half-Life2》是一款较老资格的测试游戏,由于其不支持多线程处理并且其成绩受CPU主频的影响较大,我们能看出2.66G高出2.4G所获得的性能提升,但是这仅仅是CPU单一线程下的游戏表现。
4.《Company Of Heros》测试:
《Company Of Heros》:《英雄连》使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,当之无愧的“次时代即时战略”游戏。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高,DirectX 9画质,内置抗锯齿选项关闭/开启
这里虽然是8750获胜,但是我们也比较奇怪这个结果,由于《英雄连》并不是一款支持多线程的游戏,所以理应是E8200帧数最高才对。但是结果却是8750领先10%。所以我们还是期待游戏今后早日支持多线程运算。