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[6. 游戏测试之《Half-Life 2》] 《Half-Life2》采用Valve强大的Source引擎开发,全面支持DX9.0C。Valve在游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,在当时第一次实现了电影级别的渲染效果,Half Life 2变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。并且Half-Life2给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。 游戏画质:画面全部选项设置为设置最高,DirectX 9画质模式。 测试方法:游戏内置Benchmark。 我们这次的测试采用的是游戏自带的一个timedemo,包含12800多帧。这段场景选取得比较典型,既有隧道、河道,又有露天、室内,敌人也天上地下无所不在,能综合体现出这款游戏的特性。我们让测试平台准备就绪之后,重复进行了三遍测试,以其中最好的一次成绩为准(其实三次测试结果之间的差距很细微)。 9600GT在此次测试中的平均帧速为96.98 fps,异常的流畅。看来,成熟的DX9游戏,已经很难给9600GT制造压力了。
测试画面设置
测试场景截图
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