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[1.这个月有些迟到的催化剂8.4]
催化剂8.3带来的很多新功能想必大家已经非常兴奋,在经历了堪称史上最大进化的催化剂8.3之后,4月份ATI照以往惯例发布了催化剂8.4。但是这个月发布时间是17日,似乎比以往发布时间晚了些,以往都是选在10日发布。
想必很多期待新版催化剂的用户因为这几日的延迟等得已经有点心急了,但是遗憾的是催化剂8.4并没有给我们在新功能上带来什么惊喜,同催化剂8.3想比,这个月的催化剂更像是一个补充升级,那在性能上又有没有提升呢?本次测试便是催化剂8.4的性能测试,您的疑问将在本篇当中得到解答,首先我们先来看一下催化剂8.4的详细信息:

催化剂8.4控制面板详细信息

版本号以及催化剂8.3的对比
从详细版本号中我们就可以明显的看出,催化剂8.4除了催化剂控制中心(C.C.C)与OpenGL版本与催化剂8.3不同之外,两者有着相同的2D与Direct3D版本。
按照以往经验来看,不同版本催化剂有着相同版本号催化剂组件就意味着性能上基本不会有提升,等会儿我们来看看实际测试便可以弄清楚了,下面看一下催化剂8.4的组件内容与详细改动。
[2.催化剂8.4组件与详细改动]

催化剂8.4包括了以下的内容:
Radeon display driver 8.476
Multimedia Center 9.16 (Windows XP only)
HydraVision (Windows XP only)
HydraVision Basic Edition (Windows XP only)
Remote Wonder 3.04 (Windows XP only)
WDM Driver Install Bundle
Southbridge/IXP Driver
Catalyst Control Center Version 8.4
WinXP版驱动更新情况:
1.修正了在WinXP系统下运行3DMark05/06测试时,会出现性能下降的问题。
2.修正了将AA设置为4x或者8x后运行《失落的星球》,会导致游戏失去响应的问题。
3.修正了催化剂控制中心里语言设定方面存在的问题。
4.解决了在PowerDVD运行的同时开启控制中心,会导致屏幕出现绿色画面的问题。
5.修正了进行用户配置文件切换会导致WinXP系统失去响应的问题。
Vista版驱动更新情况:
1.修正了运行Unreal Engine 3.0引擎游戏时,当开启CrossFire后,AA设定不起作用的问题。
2.解决了如果在《英雄连》内置选项中开启最高画质等级后,会导致游戏退出到桌面的问题。
3.修正了在某些情况下,《孤岛危机》会出现画面渲染不正确的问题。
4.解决了在开启最高画质等级后运行《暗黑之门:伦敦》会出现画面闪烁的问题。
5.修正了将AA设置为4x或者8x后运行《失落的星球》,会导致游戏失去响应的问题。
6.优化了开启CrossFire后《古墓丽影:10周年纪念版》游戏的运行性能。
支持独立显卡型号:
Radeon 9500、9550、9600、9700、9800、X300、X550、X600、X700、X800、X850、X1050、X1300、X1550、X1600、X1650、X1800、X1900、X1950、HD 2400、HD 2600、HD 2900、HD 3400、HD 3600、HD 3800
支持集成显卡型号:
AMD 690G、Radeon X1200、X1250、HD 3100、HD 3200(780G)、Xpress 200、Xpress 1100、Xpress 1150、Xpress 1250、AMD 580X。
下载:官方正式版催化剂8.4
下载:AMD催化剂8.4相关配套驱动合集
下载:Radeon AGP显卡催化剂8.4补丁
下载:ATI催化剂经典8.4 CP版
[3.测试显卡介绍]
我们一直在考虑参与测试的显卡该如何选择,如过只是想证明催化剂的性能提升事实上是没有必要所有显卡面面俱到,当然面面俱到也是不可能完成的,于是经过我们的选择,参与到测试当中的显卡包括了以下的型号:
Radeon HD 2600Pro
Radeon HD 3650
Radeon HD 3690
Radeon HD 3850
Radeon HD 3870 X2
在时效性上我们偏向于ATI的Radeon HD 3系列显卡,一方面这也是市面上我们可以拿到的显卡,另一方面新用户以及老用户升级必然要过渡到这个阶段,所以Radeon HD 3系列也会成为我们以后其他测试中主要测试的A卡,考虑到从去年开始至今市场上仍旧热卖的Radeon HD 2600Pro,我们在本次的测试当中仍将其加入进来。
测试显卡详细参数:

Radeon HD 3870 X2 (825/1800MHz 512X2MB/256X2bit)

Radeon HD 3850(669/1650MHz 256MB/256bit)

Radeon HD 3690(702/1900MHz 256MB/128bit)

Radeon HD 3650(725/1600MHz 256MB/128bit)

Radeon HD 2600Pro(710/1800MHz 256MB/128bit)
[4.测试平台与测试项目]

测试平台的操作系统我们使用了Vista SP1与XP,两者均打入了至今为止所有的系统补丁,Vista我们升级至SP1来进行测试,如果Vista SP1成绩略低与之前评测中采用Vista平台的测试成绩属于正常,望读者留意。
本次测试平台为了测试过程当中不产生瓶颈,我们使用了AMD Phenom 9600四核处理器搭配790X主板,本次测试的项目为3DMARK05/06以及四款测试游戏。所有项目包括常规分辨率与较高分辨率下抗锯齿的测试。
我们在游戏的测试过程当中催化剂控制面板全程测试默认不开启反锯齿(AA)与各向异性过滤(AF),在游戏画面菜单下可以开启时才会选择打开AA、AF,为了能得到反应准确数据的帧数,我们在测试游戏的抗锯齿表现当中AA最高开启到4×,AF最高开启16×。除《Crysis》画质设为High(最高为Very High)外,其余游戏画质全部设定为最高。
[5.测试项目成绩一 Vista部分]
1.《3DMARK05》 :包含了三个测试场景,都是完全基于DX9架构的,并且它提供了对微软DirectX 9.0C的支持,完全支持Shader Model 2a、2b。3DMARK05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行,而且它对系统的性能有很高的要求。
3DMARK05本地下载链接:[http://tools.mydrivers.com/soft/32.htm]


能看出在该项目下的提升并没有多么明显,幅度较大就是抗锯齿下的Radeon HD 2600 Pro,而Radeon HD 3850/3690甚至出现了成绩倒退的情况但下降并不多,其余各卡我们可以认为是测试中的误差导致的细微差别。
2.《3DMARK06》:比前作3DMARK05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATI新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMARK06还支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMARK06总体分数之中。
3DMARK06本地下载链接:[http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm]


《3DMARK06》中催化剂8.4与催化剂8.3的表现相当,从分数的反映上可以看成无变化。各个显卡在两款驱动下成绩均十分稳定。
[6.测试项目成绩二Vista部分]
1.《Half Life 2》:采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《Half Life 2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。Valve在游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,所有物体都有着“自然”的物理特性,《Half Life 2》变得前所未有的逼真和出色。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高
测试方法:游戏内置Timedemo命令,测试场景为d1_canals_09。


半条命2测试当中帧数相差维持在2-3帧之间,除了Radeon HD 3690在1440*900抗锯齿下有些提升(7fps左右)外,其余我们均认为其成绩没有变化。
2.《UT3》:是《虚幻竞技场3》的英文简称,它是Epic Software公司《虚幻》系列2007年推出的最新作品。其优秀的画面堪称DX9游戏中的最强之作。
游戏画质: Benchmark tool中所有画质项最高,由于Benchmark tool不支持抗锯齿项测试,我们放弃了该游戏的抗锯齿测试。
测试方法: UT3 Benchmark Tool v0.2.0.44


《UT3》中的情形与半条命2的情况类似,Radeon HD 3690有了些许提高(3帧半的成绩其实我们也可将其算为误差了)外其余都维持在催化剂8.3水平。
[7.测试项目成绩三Vista部分]
3.《Company of Heros》:将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致,其使用了基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《Company of Heros》为你诠释“次时代即时战略”游戏。
游戏画质:画面全部选项设置为设置最高
测试方法:游戏内置Benchmark


《英雄连》一直是笔者比较中意的测试项目,因为其较之《UT3》之类反映的数据更加准确,在这个项目下仍同之前情况类似,Radeon HD 3690与3850有小幅提升外,其余均稳定维持良好的基准。
4.《Crysis》:无疑是07年最受关注的PC GAME大作,游戏画面达到了PC史上最强的境界,同时对系统的要求也高到了残酷的程度,在这次测试中我们选择了DirectX 10下的中等画质。
游戏画质:游戏画质设为High(最高为Very High)。
测试方法:Crysis Bench Mark Tool v1.05 Final
Crysis Bench Mark Tool 本地下载链接[http://tools.mydrivers.com/soft/458.htm]


在《Crysis》的表现当中最让我们失望的是3870X2在常规分别率下的的平均帧数依然很低,但是有一点要值得读者注意的是催化剂8.3出现的《Crysis》中有时会出现的渲染错误(树木,海岸等)在催化剂8.4中得到了修正,我们在测试催化剂8.4当中没有再出现过渲染错误的情况。
但似乎这一BUG的修正带来了另外一个新的BUG,这个BUG在XP会出现,希望读者留意XP篇评测当中的评语。
[8.测试项目成绩一 XP部分]
测试项目与游戏简介请参看Vista篇的各项目与游戏说明,在XP部分的测试当中我们不再重复。XP下催化剂8.4的性能部分显卡的性能提升非常明显,有的项目甚至提升幅度近60%之高!这不可思议的提升让我们为之兴奋,但冷静下来思考一番的同时也暴露出很多玩家对PC游戏现状的一丝悲哀。详细的测试内容请看下面的详测与结论。
1.常规基准项目《3DMARK05》测试:


想必大家都注意到了,没错,Radeon HD 3870 X2在催化剂8.4中成绩有了很大的提升,与其说提升倒不如说是终于回到了正常水平。
从图中看出催化剂8.3中其常规分辨率下的成绩比Radeon HD 3850还要低,要低上不少,这显然是不正常的,所以这个所谓性能上的提升ATI官方称其为XP下3DMARK跑分的BUG修正。其中常规分辨率成绩提升达31%,19宽屏分辨率抗锯齿下提高了6%。
2.常规基准项目《3DMARK06》测试:


修正了BUG后Radeon HD 3870 X2在常规分辨率测试下提升了51%!!!这个提升在以往看来可谓是嗷嗷乱叫了,在这里抗锯齿的性能提升也达到了27%之多!但于此同时Radeon HD 3850却有了小幅的倒退。
那么对3870 X2到底是仅针对3DMARK修正BUG还是3870 X2真的有什么性能上的提高呢?请接着看游戏部分测试。
[9.测试项目成绩二 XP部分]
1. 常规游戏项目《Half-Life2》测试:


从半条命2的测试当中我们能看到3870 X2在常规分辨率下的性能提升也维持了一个比较高的水平,提升幅度约为9.5%,其余显卡均维持了原有的成绩。看来关于3870 X2的性能改变上并不像官方所说仅针对3DMARK有所提高, 来看看更多游戏的测试吧。
2.常规游戏项目《UT3》测试:


《UT3》中不仅仅是Radeon HD 3870 X2,3690也有了很明显的提升,这两张显卡在常规分辨率1280*1024下的性能提升分别达到了16.6%与18.7%,其余显卡成绩对比并没有给我们带来催化剂8.4的惊喜。
[10.测试项目成绩三 XP部分]
3.常规游戏项目《Company Of Heros》测试:


《英雄连》下的测试成绩反应较之其他都相对准确一些,在这里显示出提升的却是意料之中的3870 X2与上代低端Radeon HD 2600Pro。其中Radeon HD 2600Pro的性能提高达43%,对低端玩家特别是喜欢《英雄连》的玩家而言无疑是一个天大的好消息了。
4.加测游戏项目《Crysis》DX9画质测试:


在DX9画面下的《Crysis》中,各卡的成绩均较为稳定,可惜的是刚看到提升的2600Pro在该项目里又有了退步。
在Vista的测试下笔者提到了关于使用了催化剂8.4后XP下运行《Crysis》出现了一个BUG,就是开启抗锯齿进入游戏后会发生突然死机的情况,不知道是不是真的因为催化剂8.4还是别的原因,如果您在使用催化剂8.4当中遇到了这个问题也请留言告诉我们,我们将及时将信息反馈至ATI公司。
[10.测试总结与更新建议]

通过XP与Vista下的测试分数对比我们能看出对部分卡而言催化剂8.4的性能提升还是十分明显的,特别对于Radeon HD 3870来讲,我们强烈推荐在使用该卡的用户更新催化剂8.4,不管你是用来跑分还是玩游戏,催化剂8.4都将给你完全不一样的感觉。
在Vista的表现下催化剂8.4中规中矩,所有显卡几乎均维持在催化剂8.3的水平,部分卡甚至出现了性能倒退的情况,而XP的情形就显然不同了,这也坚定了驱动之家评测室在以后的评测中继续使用双系统来做大型评测的信心,笔者现在给A卡用户的催化剂更新建议就是:
Vista操作系统
如果你还没有遇到催化剂8.4中提到的改进BUG,我们推荐你还继续使用催化剂8.3。如果一直遇不到那些BUG就等着看我们为你以后带来的催化剂8.5测试报告然后再考虑是否升级驱动。
XP操作系统
如果你是高端用户,你拥有一块Radeon HD 3870 X2,那么,请必须升级至催化剂8.4因为继续使用催化剂8.3而不升级的话绝对会让你有后悔买了这款显卡的想法;如果你的显卡是其余型号(特别是Radeon HD 3690)我们也推荐你更新至催化剂8.4。
下载:官方正式版催化剂8.4
下载:AMD催化剂8.4相关配套驱动合集
如果你还在使用AGP显卡或者对经典催化剂控制面板有需求的的话可以下载以下:
下载:Radeon AGP显卡催化剂8.4补丁
下载:ATI催化剂经典8.4 CP版
以上就是本次驱动之家评测室为你带来的08年4月份的催化剂8.4驱动测试报告,如果对我们的评测有什么想法或意见请在评论中留言,或发送电子邮件至mist@mydrivers.com,我们会及时改进,也请关注以后驱动之家评测室为您带来的更多评测。 |